Não é de hoje que seres como fantasmas, espíritos sobrenaturais e criaturas do mundo dos mortos povoam o imaginário de quem ainda está pelo mundo dos vivos. O tema é explorado com afinco, indo desde os zumbis de Car Town. 1g1br
Seguindo essa linha temos Paranormal Agency, um título que o coloca no papel de uma investigadora especializada em resolver “casos de outro mundo”. Utilizando as mecânicas de jogos como Hotel Enigma, será seu dever encontrar os mais diversos objetos escondidos para avançar nas investigações.
Após uma breve introdução explicando o motivo da protagonista Heather ter se tornado uma investigadora paranormal, começa sua jornada para desvendar um grande mistério: saber a razão pela qual o número de espíritos assombrados tenha aumentado a níveis assustadores.
Para isso, a protagonista deverá percorrer diversos cenários pela cidade, interagindo com novos personagens com informações que podem ajudá-la em suas investigações e entrando em contato com variados tipos de assombrações em seu caminho. Cada personalidade possui seu estilo próprio, maneira de falar e nuances em seu comportamento, estabelecendo diálogos interessantes ao longo do jogo.
O maior trunfo que um jogo de objetos escondidos pode ter reside em seus cenários. Como boa parte do tempo o jogador fica olhando para uma imagem estática, é importante que estas imagens sejam bem trabalhadas e diferenciadas, caso contrário o jogador ficará cansado e desistirá do jogo rapidamente.
Neste quesito, Paranormal Agency é competente, fazendo com que tenha de explorar seus cenários poucas vezes, causando uma mudança constante. No entanto, pouco parece mudar de um pano de fundo para outro. Não há nenhum item pertencente ao cenário que valha a pena destacar, por exemplo. Seria bem divertido se alguns dos objetos inanimados começassem a se mover pela tela para aproveitar o clima sobrenatural do jogo.
Paranormal Agency é um título com elementos dos jogos de investigação misturados a um clima Caça-Fantasmas, mas sem o carisma de seus atores ou seus aparatos tecnológicos. O jogo ganha pontos pelos desenhos de seus personagens, desenvolvimento de sua história e diálogos entre seus personagens.
Por outro lado, seu gênero sofre com o cansaço proveniente de ficar procurando objetos minúsculos em cenários abarrotados. Estes mesmos cenários, embora mudem constantemente, não apresentam grandes alterações estéticas entre um e outro e acabam por minar o entusiasmo causado pelo avanço no enredo.
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